Il riassunto delle lezioni realizzate da poter esplorare in maniera interrativa del corso tenuto da Luxenlab.
Ogni modulo è una guida interattiva completa. Clicca su un modulo per espandere le lezioni incluse.
Installazione, navigazione 3D, tasti da premere. Il punto di partenza ideale.
Edit Mode, loop cuts, extrude. Arriviamo ai nostri primi oggetti modellati
Array, Mirror, Subdivision surface e tutti i modificatori necessari per il tuo workflow 3D.
Curve di Bezier, percorsi e modellazione con curve.
Luci, HDRI e alcuni trucchi per illuminare meglio la scena.
Lo shader editor di blender, i suoi nodi e l'utilizzo delle texture
Cycles vs EEVEE, impostazioni camera, campionamento e ottimizzazione del render.
Compositor Node Editor, color grading, effetti post-produzione direttamente in Blender.
Keyframes, Interpolation Mode, Animazione su Curve
Il prossimo modulo è in fase di definizione. Tratteremo stampa 3d, web, esportazione
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