Come abbiamo ridotto i tempi di produzione del 70% automatizzando Blender.
Il cliente doveva generare manualmente rendering per ogni variante del prodotto, con tempi di produzione lunghi e costi elevati.
// Analisi della pipeline originale
Ho sviluppato un plugin custom per Blender che permetteva dopo l'importazione di un file obj di selezionare in quali finiture era disponibile il prodotto e avere rendering automatici in media e alta risoluzione e il file gltf per il web
// Sviluppo del plugin custom in Python con i selettori dei materiali e aiuto per ottimizzare il tempo di lavoro
Oggi il sistema produce l'intero rendering di un prodotto in pochi minuti, senza intervento umano, con una qualità fotorealistica costante e in più permette di avere dei file 3d utilizzabili nel web.